实况足球16「实况足球2016大师联赛」

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实况足球16

实况足球2016大师联赛

实况足球2016和fifa16哪个好玩

前面那个说他是实况的老玩家,但没玩过FIFA,他就没资格回答你这个问题。首先,FIFA系列是得到国际足联授权的,所以拥有的球队和赛事使用权比实况大,所以最近的实况版本中都没有德甲,现在都是国内的玩家自己制作的德甲补丁。第二,实况更接近现实,但FIFA对一些细节动作的捕捉胜过实况,就游戏性而言,实况更佳。第三,就游戏内容而言,实况最近几代一直在模仿FIFA,就是即将推出的实况2011新增的线上大师联赛就是在模范FIFA,前面那个纯粹是在乱说。第四,FIFA可以联网对战,而实况2010必须是正版才能对战,现在实况广泛对战的版本还是很久以前的实况8。第五,画质,就PC平台而言,实况无疑更强,各种光影渲染和线条刻画使实况在画面上显得非常精致,但FIFA是主打PS平台的,PS平台上的FIFA在各个方面都是实况无法相比的。
当然是实况! PS3时代不得不承认FIFA完胜实况,但是进入PS4,PES2015比FIFA2015手感强太多, 这么说吧,我周围的朋友凡是经常踢球的,都喜
实况足球2016和fifa16哪个好玩

实况足球2016有什么不一样的

更换了引擎,因为FIFA16准备加入女足,所以实况不敢再怠慢了,实况15做的就不好,配置要求的也不高,这次的更换引擎,不仅加真球员真实度,而且还从球迷的真实度入手,实况公司负责人说会有意想不到的惊喜,我们就拭目以待吧
2016还没有开发出来呢
实况足球2016有什么不一样的

实况足球2016进攻防守技巧及阵型选择心得 用什么阵型好

阵型: 原来用442,433,总感觉进攻无力,防守也不给力。于是吸取网上经验,改打424,4后卫2后腰2中锋2影锋(边锋),控球时改成长传反击,打边路;防守时靠2后腰上,4后卫千万不要乱动,一动就是空档,电脑任何距离都是一脚身后,然后就没然后了。进攻:觉得2016得反击得天下,阵地战累的一比,我觉得自己控球盘带还不错了,一旦被断球,后场只要有空档,电脑会毫无情面放大招的。这里说进攻从反击开始,由于只有2个后腰,放弃了中场,所以得球尽量给两个边路,所以边后卫要求比较高,有速度能长传,顺便有一个内切搓射的最好。当得反击球后,前面4个攻击线会疯狂拉开空档往前跑,这时你就边带边找空档了,甚至对角长传也是可以的,只要电脑在奔跑,那他伸腿拦截能力会大大降低,(这也是为啥控球打法很累的原因),看到前锋有跑出空档,勇敢的直塞或飞机(传球辅助为1,2-3塞了容易被电脑判断),塞中路比边路不容易越位,中路得球赶紧把电脑挤身后,单刀搓射的成功率很高的。如果中路没空档,就给边路带到禁区线附近,看准自己人的跑位就传中,最好是跑动中顶球比较好进,停住了再射就扛不住电脑了,传中时机很关键,多打打把。如果反击中得球的是能带能射的好手,那么恭喜你,梅西式的一条龙将经常出现,由于前面的球员疯狂跑位,势必拉开空档,这时候就按加速突破,遇到围堵放掉加速变向,过了再加速突破,在禁区附近就远射,或搓射,力量不需要大。大了反而容易飞或者时间长了被电脑挤掉。只要是反击,突破不是难事。我大师买了孙兴敏,真是能突能带能射,还便宜,起步阶段就可以买,然后青训拿下转生克劳奇,砸的电脑痛不欲生。顺便曼联的马夏尔也比较好拿下。还有转生的兰8,生下来就能用啊,能传能带,关键那一脚,不是16岁小朋友该拥有的,哈哈。如果不幸反击不成,变成阵地,下底就非常难了,可以选择内切有空档搓射,难得也能打出配合进去,不过被断了就风险太大。可以适当往后场倒两下,学学巴萨。防守:有人说2016防守太难,电脑都是吃药的。开始我也这么认为,我进他一个,电脑还我2个,最惨被打成过4:8,后来痛定思痛,改打法把。以前喜欢上抢,容易被过,还容易出空档被打身后。现在,由于阵形是424,前场有足够的人手,在对方半场疯狗逼抢,不要怕电脑打飞机,你中后卫都在位置上,抢下来就是反击,一个直塞坨坨的。如果电脑打到你半场,你的前场基本不怎么回了,这个时候你就靠后场的六七个人,两个后腰轮流上去封路线,能断则断,不能断也不要贸然丢位置。中后卫千万不能动,只要一个上抢,电脑立马直塞或吊打身后,经常是让你想不到的路线,电脑跑位可是很风骚的。中路就是摆大巴,让电脑带让电脑传,只要你的位置不乱,忍的住寂寞一时风平浪静,脑一热上抢后面漏洞百出!当变成肉搏时,立马朝空档大脚解围,电脑反抢的反应超快,被抢下来你还没反应就一个空档身后了。边路就只有跟,千万不要让电脑切进来,不要上抢,包过的。电脑边路带球,不要换人上抢,就边后卫跟着,一旦切人,立马硬直一下,又变成身后追了。还容易丢位置。电脑如果趟球,只要对着路线一下飞铲,很容易断下来。总结:蹲坑,反击,直塞,飞机,快快快!本人一直十字党,似乎很落伍了…… 补:各种抱怨门将菜的,那是电脑让你菜,去看看对手的电脑,搓射也给你扑掉的多了去,后卫还会给你飞铲封堵射门,电脑给你1星的AI,他自己上6星,高兴了还开个全红!
实况足球2016进攻防守技巧及阵型选择心得 用什么阵型好

实况足球啊2016电脑怎么踢任意球

PES2016任意球有一条轨迹线,还是比较直观的。 调整角度,是打近角还是打远角,只需要用到左右方向键,罚任意球的时候,我们可以看到有一条指向球门的虚线,这就是预测的球的路线,基本无偏差。但是如果直挺挺的打过去,被守门员扑到几率很大,罚球人的任意球精度,还有他踢球的弧度,以及对方守门员的守门属性对结果都有影响。给你推荐一种任意球踢法,代笔人物就是C罗啦,PES16这代对任意球主罚没有卡片技能的要求了,谁都可以提出电梯球,只不过力量和精度影响结果。操作方法:射门+甩腿瞬间射门!这里“再按一次射门键”的时机很重要,这个时机即“甩腿瞬间”这个时机并不需要很精确,甩腿踢球的瞬间是一个时间段,只要在这个时间段内按了一次射门键即可踢出电梯球,射门时不需要按任何方向键!还有就是正常的弧度踢法,这个说不好,需要大量练习,只能靠你多练~我看别人写了一段力量和角度的经验,供你参考1、16-22米,任意球轨迹最远点要在外立柱内侧,力量条50%以内,剩下交给运气;2、23-25米,任意球轨迹最远点在外立柱附近,力量条70%;3、26-31米,任意球轨迹最远点在外立柱外侧,越远偏移越多,力量条90%-100%。好吧,就说这么多了,希望对小伙伴们有帮助,大家都能踢出漂亮的弧线任意球。更新逆侧弧线任意球踢法:1、16-20米,任意球轨迹略微抬高,弧线轨迹在两防守球员头中间,力量条50%左右;2、21-25米,任意球轨迹略微抬高,轨迹最远点瞄准远离门将的立柱,距离越近越朝外,与上面踢法刚好相反,力量70%-80%;3、26-31米,任意球轨迹无须抬高,拉弧线到最大,轨迹最远点离开门柱靠近门将,越远越靠近门将,力量条80-100%均可。 望采纳~!
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实况足球,怎么才能在超级联赛中让球队不满16人?

你可以续约时,年薪定为0,谈判就会破裂,就不足16人了,游戏也就结束了。 第一:第一个赛季,为了回笼资金,在赛季中可以卖掉只剩16人。如果你剩的比16人多,你可以试试更换挂牌出售的球员,注意在转会第一周就挂牌,存档读档多试几次总会让你剩到16人,获得一笔不菲的收入。对于选定的挂牌球员,也可以多试几次存档读档,因为每次报价都不一样,选择一笔综合收入高的。第二:如果你以17人开始新的赛季,赛季中提示你有1名球员本赛季结束后退役时,你不用在赛季中买球员,太贵,你可以在赛季末零转会费买在野的身价高的球员,再用他们交换你想要的球员。第三:如果你以16人开始新的赛季,赛季中提示你有1名球员本赛季结束后退役时,你必须在赛季中买球员,否则赛季结束时,不会等到转会期就提示你游戏结束,都不给你补充球员的机会。 综上所述,当队中有年龄偏大的球员时,最好以至少17人开始新的赛季比较划算。
想结束游戏吗?不满16人游戏不就结束了吗,确实可以做到,你可以解雇或者变卖你的球员,不过何必这么做呢。直接不理这个存档不就完了吗。
把自己的球员解雇掉.就可以~ 不过这样联赛就等于结束
大千世界无奇不有。能告诉我你为什么要这么做么?
不可能
实况足球,怎么才能在超级联赛中让球队不满16人?

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